quarta-feira, 20 de abril de 2016

DLC: Inovação ou só mais uma forma de obter lucro?

DLC: Inovação ou só mais uma forma de obter lucro?


           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos sobre os tão polêmicos DLC’s que estão se tornando cada vez mais comuns e, em alguns casos, piorando a experiência de muitos jogadores.


           DLC é uma abreviação para downloadable content (conteúdo “baixável”) que está sendo muito usada nos games atuais, trata-se de algum conteúdo extra (roupas, personagens, armas, novos modos de jogo, entre outros) que podem ser “baixados” para os mais diversos tipos de jogos. Lendo isso pode parecer que DLC é uma coisa incrível, bom, realmente é até que você descobre que a maioria é paga (e, em muitos casos, o preço não está nem perto de ser “justo”). A proposta das DLC’s é manter o jogador mais “preso” ao game, mesmo depois de terminar a campanha principal ou de jogar por horas o multiplayer, essa é uma justificativa muito boa e também é ótima para os jogadores em uma época que pagamos um absurdo por um game para jogarmos por, em alguns casos, cerca de 10 horas. Atualmente, podemos ainda adquirir Season Pass (Passe de Temporada), que dá acesso a todas as DLC’s que estão ou estarão disponíveis para o game, por um preço melhor do que se forem compradas separadamente. Mas muitas vezes o projeto é muito melhor quando ainda está “no papel”.
           O primeiro conteúdo adicional chegou aos games há bastante tempo, lá em 1997, mas esse conteúdo se popularizou mesmo na época do Xbox 360/Playstation 3 e ainda mais hoje em dia com Xbox One/Playstation 4 (além é claro do PC). Esses conteúdos aparecem em games de corrida (novos carros), games de luta (novos personagens), jogos de ação/aventura (histórias novas) e uma das mais populares são as dos FPS’s (novas armas, camuflagens e modos de jogo). Até que um dia, as empresas decidem “ir mais além” e trazer até fins de histórias em DLC’s (sinceramente, não lembro qual era o game, mas tenho certeza que já vi algum jogo em que tínhamos que pagar para saber o desfecho da história). Isso já é passar MUITO do ponto, compramos um produto para adquirir ele completo não em “fatias”, ainda mais quando o preço de cada “fatia” não é nada aceitável.
           Outro defeito das DLC’s é quando elas estimulam o Pay to Win (como o nome diz, “pagar para vencer”), isso ocorre quando a empresa oferece algo que pode ser comprado dentro do jogo e que faz o comprador ter vantagem sobre quem não gastou nada além do preço real do game (carro mais veloz, arma mais forte, entre outros), isso é algo MUITO comum nos jogos Free to Play (títulos que são adquiridos gratuitamente), como forma da empresa “compensar” o fato do game estar disponível para qualquer um sem nenhum custo, adicionam produtos “compráveis”.
           Hoje em dia temos ainda “sorteios” dentro de alguns games (como FIFA 16 ou Call of Duty Black Ops 3), esses sorteios propõem itens cosméticos e que podem ser adquiridos por uma moeda do game, que você adquire completando desafios ou simplesmente jogando. O defeito disso? Primeiro, quando essa moeda do game passa a ser adquirida usando dinheiro real, sendo usados somente para itens cosméticos, não haveria tanto problema assim (paga quem quer). Segundo, temos o agravante do fator anterior, disponibilidade de itens “não cosméticos” nesses “sorteios” (no caso do Call of Duty, ao invés de camuflagens temos armas), a questão é que todo mundo quer ser “especial” por ter uma arma maneira ou uma espada ao invés da clássica faca militar, levando a se usar cada vez mais o dinheiro real para adquirir dinheiro do game e tentar a chance “um em um milhão” de conseguir uma nova arma ou o que for. Isso é bom? Sim, da mais “tempo de vida” para o game, mas, ao mesmo tempo, o sistema de “sorteios” em alguns games é muito injusto, o que faz o jogador gastar cada vez mais dinheiro, sem mencionar o fato de que alguém que gastou mil reais para fazer “sorteios” tem a mesma chance de ganhar algo realmente bom do que alguém que fez o “sorteio” pela primeira vez, sem investir um centavo.
           Agora vem a minha opinião. DLC’s são bons levando em consideração o fato de servirem apenas para “aumentar o tempo de rendimento de algum jogo”, e ainda, quando não oferecem coisas extremas como “fins de história” ou uma arma que de vantagem extrema para seu portador, o que deve ser favorecido por DLC’s são produtos cosméticos (camuflagens, roupas para personagens, entre outros). O certo é que se pague o preço pelo jogo COMPLETO, extras são exatamente isso, extras (nada comprometedor). E esses “sorteios” devem ser mais justos e também, mais uma vez, não oferecerem nada que dê vantagem extrema ao portador.
           As empresas tem que ter uma visão que favoreça o jogador, e não apenas pensar em obter lucro. Elas estão erradas, não totalmente, mas em parte. Tem que haver uma mudança de pensamento geral dentro de todas as empresas, para aliviar essa situação. Mas, sinceramente, acho difícil isso acontecer. Então é isso, valeu galera e bora jogar.




          Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.

quinta-feira, 7 de abril de 2016

Top 5: Melhores brincadeiras de Primeiro de Abril dos games.

Top 5: Melhores brincadeiras de Primeiro de Abril dos games.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos de 5 brincadeiras de Primeiro de Abril nos games que foram muito bem boladas e que com certeza foram bem engraçadas. Antes de começar temos dois detalhes. Primeiro: já estamos a praticamente uma semana do dia Primeiro de Abril, mas não deu para aprontar isso para antes, me desculpem (além do mais eu queria esperar o dia passar para ver se alguma brincadeira desse ano estaria na lista). Segundo: como em todos os “Top 5”, essa é uma lista da minha opinião e também não podemos incluir todos as brincadeiras sendo que são só 5 itens em um “Top 5” (lógico).


1. DLC Roach para The Witcher 3 (2016):


           No ultimo Primeiro de Abril (2016) a queridíssima CD Project Red anunciou a mais nova DLC para The Witcher 3 (óbvio que era brincadeira). No vídeo de “lançamento” da DLC, a empresa diz que o Roach (cavalo de Geralt) era perfeito demais durante a produção do game, por isso eles foram obrigados a adicionar alguns bugs para diminuir a sua “perfeição” (os bugs em questão foram MUITO percebidos pelos jogadores desde o lançamento do game e também muito criticados, e a CD Project Red estava ciente disso). Continuando com seu depoimento eles disseram que, mesmo não sendo 100% perfeito, o cavalo continuou popular entre os jogadores, mas a principal frase da explicação sobre a DLC é: “Tudo o que você sempre quis saber sobre o Carpeado mas teve medo de perguntar”. Então por apenas 4,99 $ você poderá conversar com seu querido cavalo (se isso não fosse uma brincadeira de Primeiro de Abril).

2. Agri Birds (2015):



           Pense em um game mobile onde você controla pássaros furiosos, pensou em Angry Birds? Mas estamos falando aqui é de Agri Birds. “Anunciado” em Primeiro de Abril de 2015 pela Rovi, criadora da série de sucesso Angry Birds, a proposta de Agri Birds é cuidar de uma fazenda (semelhantes àqueles joguinhos de fazenda do Facebook, Mini Fazenda ou Fazenda Feliz) que pertence aos famosos pássaros de Angry Birds. O jogo possui alguns minigames onde você expulsaria inimigos que sairiam dos buracos onde se plantam as verduras e também daria socos nas galinhas para pegar seus ovos. Para continuar com a brincadeira de Primeiro de Abril, o vídeo de lançamento mostra uma personalização de personagens que possibilita o uso de roupas “quentes” nos pássaros (por mais hilário que isso seja). Mesmo sendo apenas uma brincadeira, não me surpreenderia se isso se tornasse real, quem sabe se as pessoas tivessem aceitado bem a ideia (antes de descobrirem que era brincadeira) eles até lançassem.

 3. Bundas empinadas em Black Desert Online (2016):



           Uma grande polêmica no mundo dos games é sobre a vulgaridade em excesso das personagens femininas (sem entrar em muitos detalhes, isso é assunto que pode ser debatido mais afundo em outro post). Recentemente a Blizzard retirou do jogo Overwatch a “pose de vitória” da personagem Tracer que foi considerada inapropriada, mesmo que ela empinasse a bunda, não acho que isso era motivo para retirar o conteúdo do game. Satirizando isso, o RPG Sul Coreano (considerado o RPG de mais sucesso da região) Black Desert Online “divulgou” a mesma posse para seus personagens, o detalhe é, essa posse estaria disponível somente para os personagens masculinos do game. Já me desculpando pelo vacilo, não confirmei se essa posse realmente chegou ao game (afinal não jogo ele), mas como a maioria das brincadeiras de Primeiro de Abril, acredito que o máximo que aconteceu foi o seu “anúncio”.

4. Pac-Man no Google Maps (2015):



           Uma das brincadeiras de Primeiro de Abril mais comentadas do ano passado foi a possibilidade de se jogar Pac-Man na rua da sua casa. Se você não sabe do que eu estou falando talvez tenha pensado em algum outro modo, mas o caso é poder jogar o famoso game de Atari e fliperamas da década de 80 no Google Maps. Mesmo sendo anunciado alguns dias antes da data, essa é sim uma brincadeira de Primeiro de Abril e também é muito interessante, além de nostálgico. Para acessar sua versão de computador era simples, aparecia um ícone no canto inferior esquerdo da tela que dava acesso para esse modo. Já na versão de celular a coisa era ainda mais interessante, você teria que resolver alguns enigmas geográficos para poder acessar o modo, um exemplo é “Espere a virada de ano para ver a bola descer”, se você digitar o local que corresponde a esse enigma poderá jogar o game pelo app no celular. Infelizmente esse modo foi retirado do Google Maps algum tempo depois.

5. VHS de Dark Souls 3 (2016):



           Aproveitando que o Primeiro de Abril foi alguns dias antes do lançamento de Dark Souls 3 (pelo menos da sua versão do ocidente) a Bandai Manco resolveu anunciar um filme em VHS (quem é das antigas conhece) bem estilo clássico e clichê da década de 80. Uma frase que a publisher usou para descrever o vídeo: “Mas um homem se levantará contra isso, e com ele, trará o inferno. Quando se compra uma briga com o diabo, é melhor que você seja mais forte do que ele (e seu exército infernal)”, referindo-se ao “mundo mergulhado em eras sombrias e dominado por demônios” que é apresentado no VHS. Como disse acima o vídeo usa o cúmulo do clichê dos anos 80, com uma narração no mínimo hilária e efeitos de serrilhado como se a imagem não estivesse com toda sua qualidade. Além disso, possuía uma área para comprar esse VHS, como ele não existe, qualquer um que tentasse comprar receberia a mensagem de que o filme está esgotado. Então é isso, valeu galera e bora jogar.





           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.


quarta-feira, 30 de março de 2016

Call of Duty 2016: Agora passaram do ponto?!

Call of Duty 2016: Agora passaram do ponto?!

 
          E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos do novo título da série Call of Duty que está em desenvolvimento pelo Infinity Ward e que chegará ainda esse ano (JÁ ADIANTO QUE SÃO RUMORES, MAS ESTÃO SENDO BEM VALORIZADOS POR SEREM DE FONTES SUPOSTAMENTE CONFIÁVEIS).


           Alguns dias atrás alguns rumores estouraram pela internet a respeito do Call of Duty desse ano, que será desenvolvido pela Infinity Ward (responsável por títulos como a trilogia Modern Warfare e Ghosts), esses rumores vem de uma fonte que se auto intitula Shinobi no Reddit. Shinobi já acertou informações sobre o Black Ops 3, como, por exemplo, que os personagens do game teriam membros robóticos, que poderíamos correr nas paredes e que a sua versão para Playstation 3 e Xbox 360 seria desenvolvido por outra empresa, tudo isso se confirmou. Por esses outros rumores que se confirmaram, Shinobi possui certa credibilidade, e esse é um dos motivos dessa notícia ter se espalhado tão rápido. Enfim, o que ele disse foi que o Call of Duty 2016 vai se passar no espaço, em outros planetas como Marte e até na lua, além disso, também afirmou que o game teria várias armas lasers semelhantes a uma que esteve presente no Call of Duty: Advanced Warfare (lançado em 2014), disse ainda que o game sofreria graves alterações pela gravidade (que é supostamente diferente em alguns mapas se compararmos com outros),  inclusive, esses mapas seriam muito interativos e mudariam muito a gameplay e que a “Missão da Lua” do Call of Duty Ghosts resume bem o que seria o Call of Duty 2016. Além de tudo isso, Shinobi disse que o game seria tão futurístico que “fará com que Black Ops 3 pareça com um jogo da idade da pedra”.
           Desde Call of Duty: Black Ops 2 que a série vem se voltando cada vez mais para o futuro e abandonando de vez o passado e o “real”. Mas se esse Call of Duty espacial for realmente real, digamos, que eles atingiram o cúmulo do futuro, na minha opinião. Mas a verdadeira pergunta que devemos nos fazer é “isso é bom ou ruim?” Apesar de muitos responderem que “é ruim” (ou até horrível) eu diria que “depende”. Se o game for bem estruturado e as inovações forem bem adaptadas (temos como exemplo essa suposta “falta de gravidade”, como isso afetará as granadas ou até os projéteis no game?) pode sim ser um sucesso, agora se eles não conseguirem torná-lo algo divertido e com uma boa fluidez o game no máximo vai render uns views de curiosos para youtubers que tem a “obrigação” de fazer um vídeo de um game pertencente a uma série de tanto sucesso. Mas a Actvision é daquelas que aprendem com os erros, no Advanced Warfare muitos criticavam os movimentos como double jump, slide e outros, então no Black Ops 3 eles adaptaram esses movimentos de um modo que fossem menos apelativos e agradassem os jogadores, então “mecânicas com mal funcionamento” é algo pelo qual eles já passaram e superaram. Sim, as reclamações estão presentes sobre o BO3, mas diminuíram e eu te garanto que sempre que o COD for futurístico vai haver reclamações sobre “velhos tempos”, e enquanto a Activision estiver vendendo e lucrando com o game futurístico ela não vai voltar aos “velhos tempos”. A minha opinião? Eu sou fá desde a época dos “velhos tempos” (lá no PS2) e quanto houve a transição eu continuei sendo fã, na verdade, hoje sou até mais fã que naquela época (não necessariamente por hoje ele ser melhor, QUE ISSO FIQUE CLARO, NÃO ESTOU DIZENDO QUE O JOGO ERA RUIM NOS “VELHOS TEMPOS” E NEM QUE ELE É RUIM HOJE).
           A Activision não confirmou nada oficialmente, mas o site Eurogamer afirma que cruzou as informações dadas pelo Shinobi com algumas fontes confiáveis e, segundo eles , são realmente verdadeiras. Mas a época que o COD do ano costuma ser anunciado é pelo fim de abril ou até começo de maio, então a espera não será tão grande, e admito que eu como super fã da série, estou bem ansioso sobre qual e como será o Call of Duty 2016. Então é isso, valeu galera e bora jogar.



          Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.

quinta-feira, 17 de março de 2016

The Witcher 3: Wild Hunt é eleito jogo com mais premiações da história dos games.

The Witcher 3: Wild Hunt é eleito jogo com mais premiações da história dos games.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos de um game que ainda não completou um ano de “vida”, mas já é considerado por muitos uma lenda no nosso querido universo gamer.


            Pouco tempo atrás, The Witcher 3, visto como melhor RPG da nova geração de consoles por muitos (muitos mesmo), recebeu o lugar de título que venceu mais prêmios na categoria Jogo do Ano na história dos videogames”. Esse título até então pertencia ao game, exclusivo de Playstation 3 e 4, The Last of Us, que contava com 249 indicações vencidas ao “Oscar dos Games”, The Witcher 3 ultrapassou essa marca contando com 251 títulos. A relação entre esses dois games é pouca, TLOU é um shooter pós-apocalíptico que se passa em tempos atuais. Já TW3 é um RPG medieval com magias, poções, monstros e tudo que você gostaria de ver se você é um daqueles que reclama de Call of Duty futurístico.
           The Witcher 3 foi lançado em maio do ano passado, mas antes mesmo de ser lançado já aparentava ser um game que iria marcar (uma vez o hype tem que ser correspondido). Logo após seu lançamento já era uma forte aposta do público para vencedor do The Game Awards e, falando de 2015, The Witcher 3 conseguiu quatro vezes o número de prêmios que um de seus principais concorrentes, Fallout 4. Ainda em 2015, ele conseguiu ser o game que mais ganhou títulos do ano e nos primeiros 3 meses de 2016 conseguiu atingir o suficiente para bater o recorde de The Last of Us.
           Sinceramente, The Last of Us faz mais o MEU estilo que The Witcher 3. Já citei em outras ocasiões que não sou muito fã de RPG, mas recentemente a Xbox Live disponibilizou grátis o The Witcher 2, e eu não podia perder a oportunidade de experimentar um jogo que as pessoas falam tão bem (ainda mais sendo grátis). Continuando com o repeteco, admito que me surpreendi pelo game ter me agradado tanto. Então, pelo pouco que joguei do The Witcher 3, a lógica de sucessor ser melhor, e opiniões de milhares ou até milhões de gamers, eu acredito que o game com certeza é tudo isso que dizem e espero que consiga zerar ele algum dia (mesmo sendo uma tarefa difícil, porque o game possui inúmeras atividades a serem feitas e inúmeras horas a serem gastas). Então é isso, valeu galera e bora jogar.




          Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.

quarta-feira, 9 de março de 2016

Top 5: Personagens femininas que marcaram a história dos games.

Top 5: Personagens femininas que marcaram a história dos games.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos de cinco mulheres que marcaram, e muito, o mundo dos games. Hoje é o dia da mulher, e, para os mal informados, existem sim mulheres gamers e também grandes personagens femininas nos games.


1. Alyx Vance (Half-Life 2):


           Começamos nossa lista com uma personagem um pouco menos atual e de um jogo que marcou muitos (incluindo eu). Alyx Vance não é uma personagem jogável em Half Life 2, mas ela é muito importante no jogo e eu, particularmente, sempre gostei dela, seu pai é cientista e sua mãe morreu no incidente da Black Mesa (no Half LIfe 1). Desde o começo ela ajuda o Gordon e eu admito que pensei que ia rolar um romance entre os dois. Inteligente, bem humorada e gata, Alyx é uma das melhores personagens no game. Um detalhe sobre a série Half-life que acho que muitos de vocês gostarão de saber, Half Life 3 foi anunciado para 2016 (SÓ QUE NÃO!!!!), esse é um sonho que provavelmente não vai rolar, por que esse ano o segundo título da série completa 12 anos, e nada do terceiro chegar, infelizmente.

 2. Citra Talugmai (Far Cry 3):


           Ocupando o segundo lugar dessa lista temos a irmã do meu vilão favorito em todo o mundo gamer (para os interessados esse alguém é o Vass), e quem jogou sabe que a irmã dele é a nossa querida (pelo menos antes de finalizarmos o game) Citra. Far Cry 3 foi um jogo que eu simplesmente AMEI. E uma das personagens mais importantes do game é a Citra, ela é, aparentemente, nossa aliada em enfrentar seu irmão Vass e seus capangas piratas, avançando mais no game ela acaba gostando bastante do Jason (até demais). Agora teremos alguns spoilers (mas, sinceramente, se você ainda não jogou ou assistiu a história de Far Cry 3 você está no caminho errado cara...). No final do game você tem que escolher entre seus melhores amigos ou a gata nativa da ilha Rook. Se você seguir a sua segunda cabeça (se é que vocês me entendem...     ( ͡° ʖ ͡°) ) e escolher a Citra, será recompensado com uma noite de sexo, umas peitolas e por fim MORTE, mesmo que você reapareça magicamente na ilha e continue explorando depois desses acontecimentos, acho que esse não é o melhor final para se escolher. Continuando com a sessão spoiler, caso você escolha seus amigos, a Citra acaba morrendo para o seu amigo Dennis Rogers (que era apaixonado por ela).

 3. Lara Croft (Tomb Raider):


           Aposto que uma das primeira personagens que vieram na mente quando você leu o título foi Lara Croft, sim, vocês estão cansados de vê-la em especias sobre “Mulheres nos games”. Mas não podemos negar que Lara Croft é uma personagem clássica e memorável, não só pelas suas habilidades com armas e acrobacias, mas também por ser uma mulher com bastante conteúdo (se é que vocês me entendem de novo... ( ͡° ʖ ͡°) ). Retrocedendo na linha do tempo dos games podemos ver que o primeiro Tomb Raider foi lançado em 1996, mas as características físicas e de caráter da Lara não foram moldadas nesse primeiro título. Na verdade, até o mais recente jogo da série, Rise of the Tomb raider, ela continua mudando suas feições e caráter, uma das principais mudanças que ela sofreu para títulos mais recentes foi à diminuição de medidas e uso de roupas menos “provocantes”, mas ainda assim ela não perdeu a sua beleza e já fez muitos de vocês babarem (e secretarem outros líquidos corporais ( ͡° ʖ ͡°) ). Além dos games, a série Tomb Raider também é famosa pelos filmes, estrelados pela estupenda Angelina Jolie que faz o mesmo efeito (na verdade até mais) que sua personagem nos games.

 4.Ellie (The Last of Us):


          Agora uma adolescente (tecnicamente também uma mulher) que encarou e superou muito mais que uma unha quebrada ou pontas duplas no cabelo. Ellie já nasceu em um mundo apocalíptico e depois de seus pais morrerem foi para uma Escola Militar em Boston, onde aprendeu muito sobre sobrevivência, mas acabou perdendo muitas diversões da vida, como festas, namorados e, inclusive, não aprendeu a nadar (esse detalhe será importante na história do game). Logo que encontrou Joe, ela era só mais uma “encomenda” para ele, mas ele se apegou MUITO a ela (voltamos a apresentar, sessão spoiler) por ter perdido sua filha (que tinha quase a mesma idade de Ellie) logo que o surto teve início. Em algumas partes do game você a controla e percebe que ela é tão boa com armas quanto muito marmanjo por ai. Ela te cativa muito com o passar do game, principalmente na DLC Left Behind que conta a história dela com sua melhor amiga Riley. Quase esqueci do detalhe de que ela era imune ao vírus que atingiu quase toda a humanidade (enfim, detalhes...).

5. Clementine (The Walking Dead: A Telltale Game Series):


           Agora uma “mulher” mais jovem ainda. Os pais de Clementine estavam viajando quando o surto começou e a menina estava em casa com um babá, essa babá logo morreu e a menina sobreviveu por algum tempo em sua casa da árvore sozinha observando o que acontecia no jardim de sua casa. Um dia um homem, Lee Everett, chega à sua casa e encontra-a, os dois partem em busca dos pais da garota (que Lee tinha quase certeza que estavam mortos). Apesar de a menina ter noção do desastre que estava acontecendo em todo o mundo, ela acreditava fielmente que seus pais tinham sobrevivido de algum jeito (obviamente, estava errada), mas Lee faz questão de levar ela até a cidade onde seus pais estavam de férias, conhecendo muita gente nesse processo (aliados ou inimigos...). Lee acaba adotando a Clem, como ele chamava a garotinha, como se fosse sua filha e protegendo ela de todos os perigos. A garota indefesa e inocente acaba aprendendo a manusear uma arma e sobreviver sozinha. E o maior medo de Lee se confirma, Clem precisa usar tudo que ele ensinou (mais spoiler) e também acaba tendo que matar seu melhor amigo (quase um pai), o próprio Lee. Então é isso, valeu galera e bora jogar.

           Então aqui no final, gostaria de desejar um FELIZ DIA DAS MULHERES para todas, sejam gamers ou não (mesmo que um pouco atrasado). E, para os ignorantes, lugar de mulher NÃO é na cozinha, lugar de mulher é do seu lado com um joystick na mão.





           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.

quarta-feira, 2 de março de 2016

Activision também não terá estande na E3.

Activision também não terá estande na E3.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos sobre uma das empresas que eu mais gosto e que criou uma das minhas series de jogos favoritos. Estamos falando da Activision (e pra quem se interessar em saber, o jogo em questão é Call of Duty).


           Call of Duty é uma série anual e é óbvio que teremos mais um título dessa famosa série esse ano. A um tempo atrás a Activision, criadora de várias séries de sucesso como, Call of Duty, Destiny, Guitar Hero e muitos outros, anunciou que a produtora do COD 2016 será a Infinity Ward, que participou de grandes títulos da série como MW1, MW2, MW3 e Ghosts (mesmo que alguns não fizeram o sucesso que deveriam). Outra notícia que chegou sobre o novo Call of Duty é que ele estará na E3 2016, o que já era de se esperar, mas não se esperava o que a empresa anunciou recentemente. O COD 2016 estará sim na E3, mas a Activision não terá um estande próprio no evento, segundo um comunicado oficial do pessoal da empresa: “[...] Estamos ansiosos por poder partilhar detalhes sobre o novo espetacular Call of Duty em parceria com os nossos amigos da Playstation.” Então vocês já puderem ver que o novo Call of Duty estará no estande da Playstation, que, inclusive, será a empresa que terá as vantagens, como DLC’s antecipadas, do COD 2016 (essas vantagens, até o Call of Duty: Advanced Warfare eram da Microsoft).
           Mas qual o motivo de não haver um estande da Activision na E3? Segundo a empresa eles deixaram a E3 “de lado” para se focar no final da temporada do Call of Duty World League que é o torneio mundial oficial de Call of Duty, onde além das partidas do campeonato teremos várias notícias sobre a franquia. Sim, esse é um motivo plausível para a falta que a empresa fará no maior evento gamer do mundo (E3), mas sendo que o COD 2016 estará no estande da Sony, onde estarão outros jogos da empresa, como Destiny (que provavelmente terá conteúdo novo esse ano) e muitos outros títulos? Quase certeza que estarão nos estandes de outras empresas ou até mesmo no estande da própria Sony, mas isso é uma dúvida que mataremos mais tarde.
           Outra empresa que não terá estande na E3 2016 é a Eletronic Arts, famosa por títulos como Star Wars, Battlefield e Need for Speed. A nossa querida EA terá um evento próprio chamado EA Play, que ocorrerá na mesma época da E3 e trará muitas novidades para nós (Battlefield 5 muito provavelmente), mas isso já foi dito em um post específico do blog, se quiser ler e só dar uma olhada nos posts mais antigos. Então é isso, valeu galera e bora jogar.




          Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016

Ubisoft anuncia que haverá uma pausa em Assassin’s Creed.

Ubisoft anuncia que haverá uma pausa em Assassin’s Creed.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos sobre algo que, apesar de “chato” para alguns, pode trazer ótimas mudanças a longo prazo. Nada de Assassin’s Creed em 2016.


            A série Assassin’s Creed tem MUITO potencial (e eu particularmente gosto bastante dos títulos), mas não podemos negar que os últimos jogos não renderam tanto para a Ubisoft. Primeiro tivemos o Unity que saiu com vários bugs e problemas (ALGUNS corrigidos mais tarde por patchs) para poder ser lançado perto de seu concorrente, Far Cry 4 (que não teve bugs que atrapalham tanto quanto o Assassin’s Creed Unity). E depois veio o Syndicate que acabou não agradando tanto. Alguns não compraram o Syndicate por estarem ainda com o pé atrás pelo Unity, outros não compraram por não gostarem das novas mecânicas como o gancho e as carroças e ainda existe o público que abandonou a série desde o Black Flag ou até antes disso, quando acabou a saga do Desmond (se você jogou sabe de quem eu to falando, se não, pense que era o verdadeiro protagonista da série até o Assassin’s Creed 3).
           A Ubisoft se deu conta do que fez e resolveu tomar a decisão mais certa possível (pelo menos é o que parece), eles dizem “Atualizamos nossos processos de desenvolvimento e retomamos o compromisso de tornar Assassin’s Creed uma franquia de mundo aberto de alto nível”. Também afirmaram que nesse ano não teremos um novo título da série e que eles estão repensando a série para termos algo que compense os erros que foram feitos até hoje. Mas tecnicamente não é “Sem Assassin’s Creed”, já tivemos dois capítulos de Assassin’s Creed Chronicles, jogos 2D que pertencem a uma parte “secundária” da franquia e ainda teremos um filme de Assassin’s Creed (estrelado por Michael Fassbender, o magneto de X-men: Primeira Classe) lançados em 2016. Então para quem não ia lançar nenhum Assassin’s Creed esse ano, a Ubisoft está a todo vapor. Espero que realmente aconteça o que está planejado e que o Assassin’s Creed do ano que vem seja mesmo incrível e compense os erros do passado.
           Apesar de “não lançar” Assassin’s Creed esse ano a Ubisoft lançou Far Cry Primal e já anunciou que Watch dogs 2 vem por ai. Então é isso, valeu galera e bora jogar.
                                                          




           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.ue acabou não agradando tanto, alguns ns mais tarde por patchse dos t

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

Cross-Buy entre PC e Xbox One.

Cross-Buy entre PC e Xbox One.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos de uma notícia que está causando um alvoroço no mundo dos games e que está deixando todos preocupados, principalmente os donos de Xbox One e PC.



           Foi anunciado que o jogo Quantum Break, um dos supostos exclusivos de Xbox One mais esperado do ano para os donos do console, teria a opção de cross-buy com o PC. Ou seja, você compra o jogo para o Xbox One e tem direito de baixar e jogar o mesmo no PC e (eu acho) vice-versa, além de também ter a opção de cross-save, importar o seu save de uma plataforma para a outra. Isso pode ser “compreensível” por tanto o Xbox One quanto o PC serem da mesma empresa (Microsoft), afinal o jogo não será distribuído pela Steam e sim pela loja do Win 10 (sim, ele vai poder ser jogado somente no Win 10). Por o Quantum Break ser um dos maiores “exclusivos” de Xbox One, isso pode diminuir as vendas do console e dar lucro aos concorrentes, mesmo que estes incluam o PC.
           Até ai, tudo “bem”, mas depois disso foi anunciado que os principais exclusivos de Xbox One terão essa opção de cross-buy, assim como o Quantum Break. E é ai que temos que nos preocupar.
           Você pode me dizer que como o Windows também é da Microsoft, eles não vão perder nada com isso, mas não é bem assim. É só parar pra pensar que você vai ver que eles ganham bem mais vendendo um console do que um PC (mesmo que este seja mais caro). No PC você tem outras opções, compare o número de pessoas que compram jogos na Steam ou na Origin com as pessoas que compram na loja do Win 10. Por outro lado, obviamente, no console não se tem apenas jogos exclusivos, mas você pode garantir que rende bem mais lucro para eles a venda de um console.
          Além de perder vendas para o PC, com certeza, eles perderão vendas também para seu principal concorrente, o Playstation 4. Você sabe que um dos principais fatores que se leva em conta quando se vai escolher um console são seus exclusivos, mas o que acontece quando o número de exclusivos do console é 0 (ou algo próximo disso)?! Muitas pessoas (não diria a maioria) tem oportunidade de ter PC e console, então pense que você tem um PC e quer comprar um console. Você preferiria um console com títulos diferentes dos que você tem no PC ou um console em que você vai jogar a mesma coisa que você já jogou no PC? Aposto que adivinhei sua resposta.
            Segundo Phil Spencer (um dos cabeças do Xbox) “... achamos que será bom para os jogadores”. Vejo um lado em que isso possa ser bom, comprar um jogo no PC, que geralmente é mais barato que nos consoles, e poder aproveitar o título no console. Na verdade, você estará pagando 1 e levando 2, pensando assim é bom. Mas o fato de haver uma perda considerável nas vendas (como falei ali em cima) pode tornar o Xbox uma plataforma “inútil” e, a longo prazo ser um desastre (dos grandes) para a economia da empresa.
           Esse foi mais um daqueles posts em que dou a minha opinião e que teremos que esperar para ver o que nos espera. Então é isso, valeu galera e bora jogar.





           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentár

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016

Top 5: Aberturas de jogos que ficaram na história.

Top 5: Aberturas de jogos que ficaram na história.


           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje finalmente voltamos com os tão apreciados “Top 5”, dessa vez eu separei pra vocês 5 aberturas de jogos que eu acho épicas e que merecem ser compartilhadas. Como em todos os “Top 5”, essa é uma lista feita a partir da minha opinião, vocês provavelmente terão outras opiniões e listas próprias, então sintam-se livres para compartilhá-las comigo ai nos comentários (se vocês quiserem, obviamente).


1. Forza Horizon 2 (Xbox 360 e Xbox One):



           Começando com, talvez, a abertura mais épica dessa lista, o jogo de corrida exclusivo da Microsoft, que me trouxe horas e horas de pura diversão. Forza Horizon 2 é, na minha opinião, o melhor jogo de corrida da geração ATUAL (sim, eu lembro dos Need For Speed’s antigos), eu considero que o maior diferencial de Forza Horizon 2 (e de outros títulos da série) é que não necessariamente você precise mudar de carro conforme você avance na sua carreira. Por exemplo, se você quiser jogar as últimas corridas com um dos primeiros carros que são liberados, você não terá muitos problemas. A dificuldade dos adversários se adaptará ao carro que você estiver (seja ele uma McLaren P1 ou um Subaru WRX STI). Essa abertura simplesmente tocou os sentimentos mais profundos que minha masculinidade permitiu desde a primeira vez que eu vi, e garanto pra vocês que eu vi MUITAS vezes essa abertura (falo sério quando uso Caps Lock).

2. Far Cry 3 (Xbox 360, Playstation 3 e PC):


           Retrocedendo um pouco na linha do tempo dos games, temos Far Cry 3. O primeiro Far Cry que eu joguei e com, na minha humilde opinião, o vilão mais marcante dos games, Ubisoft tem essa mania de ter vilões mais carismáticos que os protagonistas (tamo junto Pagan Min!). O jogo me fez entrar de cabeça na série Far Cry e também aumentar ainda mais, se é que isso é possível, minha paixão por FPS’s. O jogo tem uma história muito incrível (isso explica eu ter terminado ela umas 5 vezes), e várias mecânicas geniais, que foram melhoradas para Far Cry 4. Resumindo, esse é um jogo que você tem obrigação de jogar se quer ser chamado de “Gamer de Verdade”, na minha opinião (estou vendo que vou repetir bastante essa frase aqui). A abertura dele basicamente te introduz na história e faz você pensar em como é bom ser rico (você mudará de idéia no resto da história, se tiver juízo).

 3. The Witcher 2 (Xbox 360, Playstation 3 e PC):


           Tenho quase certeza de já ter mencionado isso aqui no blog, mas eu nunca fui muito fã de RPG’s, até que em um belo dia algum gênio resolve dar The Witcher 2 grátis aos assinantes Gold na Xbox Live (amo a Live! Não fiquem bravos sonystas). Não é sensato recusar um jogo grátis (regra básica para gamers), então resolvi dar uma chance para esse tão famoso título, e vocês ficarão surpresos ao saber que eu estou adorando esse jogo desde a primeira vez que eu comecei a controlar o Geralt de Rivia, ou melhor, antes disso, desde a abertura. Quando a abertura é incrível você já sabe que o que te espera é um game épico, e mais uma vez eu estava certo (#Humildade110%), mas o que importa é que esse é um jogão com uma abertura que me deixou de queixo caído (mesmo que ela não tenha um contexto muito explícito nas primeiras partes de gameplay).

4. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii e PC):



           Depois de ser recomendado por um amigo a jogar Call of Duty: Modern Warfare 1 no PC, eu gostei tanto que acabei indo além e jogando também o MW2 e o MW3, e simplesmente adorei. Uma das histórias mais legais da série Call of Duty é a da trilogia Modern Warfare e, em termos gerais de Call of Duty, Modern Warfare (1,2 e 3) só perde para Black Ops (1,2 e 3). Eu acho incrível a história se entrelaçar entre os 3 títulos e eu simplesmente fiquei muito envolvido com Price e Soap (principalmente) e ao mesmo tempo com uma raiva extrema de Makarov e Zakhaev. Eu acho que a introdução não se compara com as anteriores desse post, mas só por querer saber o final da trilogia essa introdução (assim como o game inteiro) me deixou extremamente empolgado. Não estou dizendo que a introdução é ruim, mas comparada as anteriores...

5. Obscure (Xbox 360, Playstation 3 e PC):


           Para fechar a lista temos a introdução mais fraca das cinco. Mas por que eu selecionei ela? Porque ela me marcou muito por mais de um motivo. Primeiro porque foi em uma fase que eu estava conhecendo o YouTube e assistir essa série abriu várias portas para mim e segundo porque os produtores escolheram uma música incrível (Still Waiting - Sum 41) para colocar na abertura. Confesso que não conhecia a banda antes de assistir essa introdução, mas eu gostei tanto da música que me levou a pesquisar e acabei virando fã da banda (que é muito boa, recomendo). Falando do jogo, ele é um reboot de um jogo de terror mais antigo, da era PS2. O jogo é bom e a história é bem interessante, ele tem a boa e velha mecânica de poder jogar em co-op o que também o torna muito atrativo (passar medo tem mais graça em grupo). Não há nada muito interessante mostrado na abertura, só o princípio da história, mas essa música foi uma ótima escolha. Então é isso, valeu galera e bora jogar.






           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.

terça-feira, 2 de fevereiro de 2016

Dinheiro arrecadado para Ant Simulator é usado de forma inusitada.

Dinheiro arrecadado para Ant Simulator é usado de forma inusitada. 

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos de um projeto que estava no Kickstarter e que depois de arrecadar algum dinheiro sumiu de lá, vamos ver o motivo.



            É comum hoje em dia terem diversos assuntos que rendem os tais Simulator’s, e apesar de ser meio estranho, um jogo em que você simula a vida de uma formiga parecia bastante promissor, nesse tempo mesmo, passado. Muitos se encantaram pela idéia de ser uma formiga, conviver com várias espécies de formigas e administrar um formigueiro, por isso acabaram investindo em um projeto que estava aberto no Kickstarter. Para quem não sabe, Kickstarter é uma plataforma na qual desenvolvedores de games que possuem boas idéias (a maioria pelo menos), mas pouco dinheiro apresentam um projeto (vídeos, fotos ou até alphas/betas/demos) e quem gostar do projeto pode ajudar eles financeiramente com as mais variadas quantias.
           Mas há um tempo atrás esse projeto que havia chamado bastante atenção saiu do Kickstarter e ninguém mais soube dele. Um dos chefes do projeto, Eric Tereshinski, postou um vídeo no canal do projeto no Youtube (que estava sem novos vídeos já há um tempo). No vídeo ele diz:

Recentemente descobri que os meus ex-parceiros de negócios estavam secretamente roubando o dinheiro da companhia. Eles secretamente gastaram a esmagadora maioria do dinheiro do Kickstarter e do investimento no Ant Simulator em bebidas, restaurantes, bares e até mesmo em strippers.
Me demitir e cancelar o Ant Simulator são as únicas opções para mim agora. Esse foi um enorme e decepcionante revés.

           Isso mesmo que você leu, os sócios do Eric gastaram grande parte do dinheiro arrecadado (milhares de dólares) em bebidas, restaurantes e strippers. Tudo isso sem o conhecimento do Eric e nenhum dos outros participantes do projeto. Esses sócios irresponsáveis dizem que o Eric está delirando, que o sucesso subiu a cabeça dele e estes gastos não existiram. Mas eles confirmarem que gastaram o dinheiro não seria algo esperado né?!
           Como resultado, Eric teve que abandonar o projeto, os seus sócios não puderam continuar porque Eric era o principal programador e Eric não pode continuar porque seus sócios têm direitos sobre o nome “Ant Simulator”. O pessoal do Kickstarter disse que vai devolver o dinheiro de quem fez a pré-venda do game, esse é uma das cláusulas do site, mas, mesmo assim, muitos se desapontaram em não poder jogar o que parecia ser um projeto promissor. Então é isso, valeu galera e bora jogar.




          Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários. 

quarta-feira, 27 de janeiro de 2016

EA Play: novo evento da Electronic Arts.

EA Play: novo evento da Electronic Arts.

          
          E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos do anúncio feito pela EA de não estar na E3 para ter um evento próprio, o EA Play.


           A famosa EA, produtora de games como Battlefield, Need For Speed, The Sims, Fifa, entre muitos outros, anunciou recentemente que não terá um estande na Electronic Entertainment Expo, a famosa E3 (maior feira de games do mundo). Mas isso não ocorre sem motivo, o que acontece é que eles iram fazer uma própria feira na mesma época da E3 (o EA Play acabará no dia de abertura da E3). Diferente da E3 o EA Play será gratuito, mas com um número de ingressos bem mais limitado (se alguém se interessar em reservar um ingresso o site é esse: http://www.ea.com/play2016/ ), o evento ocorrerá no Nokia Club (em Los Angeles, EUA), próximo do Convention Center, local onde ocorre a E3, além disso, a EA fará um evento similar no The Mermaid (em Londres, Inglaterra). Apesar de não ter seu próprio estande na E3, a EA afirma que terá sua conferência anual, porem não no dia que costuma ser todos os anos.
           Nesse evento a EA promete mostrar novos games, demos jogáveis, competições, participações especiais, atrações musicais e muito mais, todo o evento poderá ser acompanhado por stream online. A EA sempre teve uma grande parte na E3, cerca de 1/6 do evento era destinado a essa publisher, então podemos esperar muito mais de um evento próprio dela, também é interessante saber o que o pessoal da E3 fará para cobrir essa enorme lacuna aberta no evento.
           Já existem boatos de a EA estar “copiando” a ideia que a Sony teve com a Playstation Experience. Mas e se essa moda pegar e daqui a pouco ao invés de um evento só, termos eventos separados para cada publisher? Na minha opinião, seria ruim, por que além dos gastos a mais (mesmo sendo eventos gratuitos, existem inúmeras despesas para ir a algum deles como alimentação, viagem e outros), eu imagino que, talvez, algumas empresas fariam seus supostos eventos no mesmo dia de suas concorrentes, para assim, dividir o público (nessa parte final temos especulações, mas nunca se sabe o que pode acontecer). Então é isso, valeu galera e bora jogar.





          Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Minecraft é usado como ferramenta escolar.

Minecraft é usado como ferramenta escolar. 

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos do projeto educacional, adotado por várias escolas pelo mundo, que visa usar o jogo Minecraft para ensinar jovens de várias idades, de crianças a adolescentes, em várias matérias escolares.


           Minecraft é um jogo de 2009 ao estilo sandbox, mundo aberto, em que todos os personagens e objetos têm forma de cubo e com esses cubos você pode construir o que quiser. Esse é um game que estimula muito a criatividade, pesquisando no google você encontrará as mais diversas coisas que podem ser construídas nesse mundo de cubos coloridos, como casas, barcos, carros, naves espaciais, cidades, monumentos, torres, templos além das chamadas pixel art’s (que eu, particularmente, acho muito divertido de fazer), onde jogadores empilham blocos com cores variadas para formar uma figura que faz referência aos mais diversos personagens da cultura popular.
           A questão é que essa criatividade exigida pelo game é ótima para o desenvolvimento das crianças mais novas, ainda em fase de desenvolvimento de habilidades cognitivas. E no caso dos adolescentes, professores pedem que eles, por exemplo, pesquisem e construam determinados monumentos históricos que se encaixem na matéria que eles estão estudando.
           Então o game em geral ajuda em várias matérias, matemática por exigir um raciocínio lógico, geografia por tratar de noção espacial, ciências por se plantar, minerar e outras atividades relacionadas à natureza e também atividades manuais por ter que se construir a todo tempo. O jogo também aborda questão de memória tendo que usar certas combinações de objetos para poder gerar outros.
           A idéia de se usar Minecraft na sala de aula veio do professor Joel Levin, que trabalha em uma escola de Nova York. Ele teve a idéia de usar esse game com os alunos quando viu sua filha, de apenas 5 anos, construir sozinha uma casa na árvore dentro do game. Levin diz que percebeu que sua filha aprendia as mais diversas coisas, como noções de geometria e física, enquanto jogava o game, também diz ter escolhido esse game por ser cheio de possibilidades para qualquer matéria.
           Depois dessa idéia nasceu o MinecraftEDU, versão adaptada do game para uso pedagógico e que é vendido com 50% de desconto para escolas. Essa idéia já entrou em vigor até no Brasil, mas se você ficou empolgado por poder passar algumas aulas jogando, saiba que não é simples assim, os alunos podem usar o game desde que sigam o planejamento de aula exigido pelo professor. Então é isso, valeu galera e bora jogar.
                                                                                 




           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.


quarta-feira, 13 de janeiro de 2016

Top 5: Famosos que você não imaginaria em um game.

Top 5: Famosos que você não imaginaria em um game.

           E aí galera, estamos aqui com mais um post. E hoje falaremos de participações de famosos em games. A maioria dos famosos sejam músicos, atores, ou o que for já quiseram participar de algum game. Como muitos conseguiram, resolvi escolher 5 para falar pra vocês aqui.



1. Lemmy Kilmister como Lemmy Koopa (Super Mario):



           O recém falecido Lemmy Kilmister, líder da banda de rock Motorhead, foi inspiração para a criação de Lemmy Koopa, um dos capangas do Bowser na série Super Mario. O analista de produtos da Nintendo, que deu nome aos Koopalings (como são chamados os capangas do Bowser), adorava música, inclusive, era ex DJ. Ele diz que estava pensando em música quando deu nome a eles, também disse O cabelo de um deles me lembrou Ludwig Von Beethoven por alguma razão e Ludwig Von Koopa tinha nascido. O próximo era aquele com óculos ele tinha que ser Roy Koopa, em homenagem a Roy Orbison, que quase sempre usava óculos. Então Wendy O. Koopa (Wendy O. Williams) e Iggy Koopa (Iggy Pop)…”. Ele afirma que a personalidade tanto de Lemmy Koopa quanto de Lemmy Kilmister são parecidas, os dois fazem (no caso do Kilmister, fazia) o que querem, sem se importar com a opinião dos outros. 
           Fica aqui uma das várias lembranças no mundo dos games de um dos meus grandes ídolos Lemmy Kilmister. RIP Lemmy.

2. David Bowie como Albert Wesker (Resident Evil):


               Mais um cantor falecido recentemente. Conhecido como Camaleão do Rock, David Bowie participou de muitos games, mas o que me chamou mais atenção, por ser fã da série, foi à participação dele em Resident Evil. Além da semelhança na aparência física do David e do Albert, vilão da série, sutis semelhanças na personalidade dos 2 também existem. Por exemplo, o fato de ambos gostarem de trabalhar debaixo dos panos, sem fazer alarme, até que o que estão fazendo esteja pronto, seja uma nova música ou um vírus capaz de contaminar o mundo. Só pra lembrar que isso não foi confirmado pela Capcom, mas a fortes especulações sobre isso e, se pararmos para pensar, tem certo sentido. 
           Outro grande astro da música que se vai. RIP David.

3. Michael Fassbender como Rei Logan (Fable 3):



           Dessa vez o famoso ator de cinema Michael Fassbender interpretou o vilão Rei Logan no jogo, exclusivo de Xbox e PC, Fable 3. Depois de estrelar em Bastardos Inglórios, mas ainda antes de atuar em X-Men, Prometheus e em vários outros filmes de sucesso, Michael decidiu fazer uma participação em um game com o sucesso que Fable tem. Michael diz que gostava de games naquela época e ainda gosta. Mas, na minha opinião, talvez não goste tanto assim, já que admitiu não ter jogado nenhum Assassin’s Creed antes de começar a participar do filme do game que sai esse ano (não façam merda com esse filme, pelo amor de Deus. Assassin’s Creed tem uma história perfeita para um filme, mas...). Porém falar sobre o filme do Assassin’s Creed fica para outro post.

4. Snoop Dog como um Personagem “Secreto” (True Crime):


           Mais um cantor muito famoso, só que dessa vez nem morto e nem roqueiro. Snoop Dog sempre foi e é fã de games (o que não é nenhuma surpresa para nós), tendo essa paixão pelos games que é igualmente sentida por (espero que todos) nós ele não pensou duas vezes ao receber o convite para participar de True Crime. Esse jogo, digamos, é “inspirado” na famosa série da Rockstar, Grand Theft Auto, mas com algumas dinâmicas diferentes, por exemplo, o fato de você ser policial e não bandido. Uma das melhores coisas nesse jogo é a trilha sonora que conta com várias músicas ao estilo rap e que foram criadas especialmente para o jogo, entre os cantores dessas músicas está Snoop Dog, que depois de participar da parte sonora do game foi convidado a ser um personagem do próprio game. Ele não faz parte da história principal do jogo, mas após desbloqueá-lo com um código você pode continuar a luta contra o crime (ou o que é que você estiver fazendo) usando ninguém mais que Snoop Dog.

5. Shaquille O'Neal como Shaquille O'Neal (Shaq Fu):



           O único atleta da lista, Shaquille O'Neal é considerado por muitos (inclusive eu) o melhor jogador de basquete do mundo, apesar de não jogar mais profissionalmente. Lá atrás, na era 16 bits para ser mais exato, o grande jogador (literalmente) participou de um game onde ele era o protagonista, mas não, não era um jogo de basquete, na verdade era um jogo de luta (Kung Fu + Shaquille O'Neal = Shaq Fu). Apesar de jogar basquete muito bem, pelo que percebemos games não são a praia dele, afinal o jogo é considerado um dos piores jogos de toda a história. Uma continuação desse game foi anunciada pelo próprio Shaq ano passado (2015), mas ainda não foi lançada.
           São muitas participações e não tem como botar todas, mas escolhi algumas e procurei bastante para achar os famosos mais conhecidos. Também não quis botar participação do tipo Messi no Fifa ou algo do tipo, afinal não teria graça nenhuma. Então é isso, valeu galera e bora jogar.




           Esse conteúdo foi feito de acordo com a minha própria opinião, sem manipulação, nem pagamento de ninguém, não falem mal nem briguem nos comentários.